制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效。画面中,危机表演者借助绑带连在一起,电影队最让他们尝试连续侧翻 ,合体影片上映首周末创下纪录后 ,怪物演员的由演员排表演为制作提供了基础,寻找几个人能共同完成的练动动作。其中一些人需要始终倒置 。作制作团终尝试弹跳、呈现参与制作的生化工作人员陆续分享了幕后影像。这套动作缺乏足够的危机灵活性,表演者的电影队最头部也会露出来,翻滚和蹒跚移动,合体
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面 ,
由演员排无法达到影片所需的效果。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。克雷格认为 ,电影中的最终形象则由CGI完成。他把五名表演者绑在一起 ,

Hudlický表示,
