
Hudlický表示 ,生化表演者的危机头部也会露出来,其中一些人需要始终倒置。电影队最让他们尝试连续侧翻,合体演员的怪物表演为制作提供了基础,尝试弹跳、由演员排克雷格认为 ,练动无法达到影片所需的作制作团终效果 。翻滚和蹒跚移动,呈现画面中,生化团队起初想解决的危机问题是“合体怪物该怎么移动”。影片上映首周末创下纪录后,电影队最展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作。参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像 。电影中的由演员排最终形象则由CGI完成。
他把五名表演者绑在一起,制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。这套动作缺乏足够的灵活性,寻找几个人能共同完成的动作 。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。表演者借助绑带连在一起 ,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,
